Transmettre par le jeu en milieu scolaire (Table-ronde Online Gamification Event)

Transmettre par le jeu en milieu scolaire (Table-ronde Online Gamification Event)

14 mai 2020 Non Par Romain Vincent

Les 4 et 5 mai derniers étaient organisé l’Online Gamification Event par Arkham Studio, une agence de communication digitale spécialisée en gamification. J’ai ainsi pu participer à une table-ronde sur le jeu à l ‘école en compagnie de Jennifer Elbaz, directrice du developpement de Brain Pop et Stéphane Cloatre consultant Immersive Minds.
L’ensemble est animé par François Leognany.

Vous trouverez également une conférence sur Minecraft: https://www.youtube.com/watch?v=y3QOL47IB_c