JVH #8 – Call of Duty / Battlefield : Retour vers le passé
Pourquoi et comment Call of Duty et Battlefield sont retournés vers les guerres mondiales? Intervenants Remi Cayatte, Maître de conférences en sciences de l’information et de la communication, Université Paul Sabatier Toulouse III. Julien Lalu, Docteur en Histoire contemporaine, Membre associé au Criham. Oscar Lemaire, journaliste et créateur du site d’informations Ludostrie. Antoine Maillard, titulaire…
Découverte – Partisans 1941
Partisans 1941 est un jeu tactique dans l’esprit Commando où vous jouez un groupe de partisans après l’invasion de l’URSS en juin 1941. Le jeu est développé par les moscovites d’Alter Games et je propose une vidéo d’une heure où je découvre la démo. La vidéo reste en privée sur la chaîne pour ne pas…
Kingdom Come Deliverance : réflexions sur une exploitation pédagogique
Jusqu’au 20 février prochain, Kingdom Come Deliverance est gratuit sur l’Epic Games Store, l’occasion de revenir ici sur ses potentalités pédagogiques en classe. Une belle promesse Si le jeu de Warhouse Studio permet d’offrir quelques balades dans des seigneuries médiévales dès le début du jeu et donc sans trop de difficultés d’installation, l’un des chapitres…
Résistance allemande sous le nazisme: l’étude de Through the darkest of times
Through Darkest of Times un jeu développé par les allemands de Paintbuckets games, Le jeu a été annoncé le 30 janvier 2019, il est sorti le 30 janvier 2020, et nous met dans la peau de résistants allemands à partir du 30 janvier 1933. Un jeu qui se veut évidemment mémoriel et qui est considéré,…
Aider les élèves en situation de décrochage: Life Is Strange au collège
Dispositif pédagogique :– GPDS, le Groupe de Prévention du Décrochage Scolaire (à afficher à l’écran): chaque établissement scolaire peut en constituer un, et il vise à repérer les élèves en situation de décrochage et à leur fournir une aide personnalisée, sous forme de tutorat, ou, comme c’est le cas ici, sous forme d’un module, qu’on va appeler…
JVH #7 – Assassin’s Creed III & Unity : Au coeur de la Révolution?
Sitographie (non exhaustive et à completer) Assassin’s Creed III – Ubisoft censors American deaths in latest Assassin’s Creed 3 trailer– Assassin’s Creed III video game distorts history– Assassin’s Creed III: Killing Time– Here’s the Stuff from the New Assassin’s Creed IIITrailer That Ubisoft Doesn’t Want Americans to See Assassin’s Creed Unity– Des histoires, des histoires– « Assassin’s…
La guerre d’Espagne dans les jeux vidéo (Article de M.Marti)
Dans le neuvième numéro de Sciences du jeu, Marc Marti, enseignant chercheur à l’Université Nice Sophia Antipolis, spécialiste en narratologie, s’intéresse à la manière dont les jeux vidéo traitent la Guerre d’Espagne, et je vais essayer ici de vous résumer cet article, tout en vous donnant envie de le lire en entier. Rappelons que la…
Histoire de jouer – My Memory Of Us (Juggler games, 2018)
Episode 1 En 2015, dans une chronique sur la seconde guerre mondiale dans les jeux vidéo, j’avais analysé quelques tabous vidéoludiques, ces sujets que le jeu vidéo peine encore à traiter, notamment l’idéologie raciste nazie. C’est donc avec joie que j’ai accueilli en ce mois d’octobre 2018 la sortie de My Memory Of us,…
Behind Every Great One : aborder la charge mentale et les inégalités hommes/femmes (EMC)
Behing Every Great One est un jeu gratuit développé par les espagnols du studio Deconstructeam. Vous incarnez Victorine, partageant sa vie avec Gabriel. Pendant que votre artiste de mari est obsédé par sa dernière création, vous dévouez vos journées à vous occuper du foyer. Le gameplay est ainsi fait que vous ne pouvez tout faire…
Soldats Inconnus en classe : le cas du Chemin des Dames
L’objectif de cette vidéo est de proposer une utilisation pédagogique du jeu vidéo Soldats Inconnus, prenant pour cadrer la première guerre mondiale et en particulier la bataille du Chemin des Dames dans le chapitre que je propose d’utiliser. Je précise mon choix de la posture du Let’s Play (un joueur au tableau, les autres…