Jeux vidéo et Histoire – France Culture

J'ai pu partager mes recherches dans deux émissions de France Culture ces derniers mois (Le cours de l'Histoire & Le meilleur des mondes). Fin 2020 dans le Cours de l'Histoire, animé par Xavier Mauduit, nous avons échangé sur les possibilités médiatiques du jeu vidéo en terme d'apprentissages de l'histoire en compagnie de Clément Dussarps (Maître de conférences à l’INSPE de l'Académie…

AAC : Mer, Histoire et Jeux vidéo – Rendez-vous de l’Histoire de Blois 2022

Avec Mehdi Debbabi-Zourgani et Julien Lalu, nous lançons un appel à communication pour les prochains Rendez-vous de l'Histoire de Blois en octobre 2022. L'objectif est d'ouvrir cette section aux jeunes chercheuses et chercheurs, ainsi qu'aux enseignants, après de nombreuses années passées à animer des conférences et autres tables-rondes. L'appel est à lire ici pour les détails sur les thématiques souhaitées: https://calenda.org/971611…

Apprendre pour jouer – Dragon Ball Fighterz / The Queen’s Gambit

Comment apprend-t-on à jouer à un jeu ? Etude croisée du jeu de combat Dragon Ball Fighterz et de la série Netflix The Queen's Gambit. https://youtu.be/8lkmA9t4h74 Commentaires Dentatus : "Selon mon expérience, je postulerais même que les joueurs de jeux-vidéos "compétitifs", comme c'est mon cas (à des CCG ou MOBA); pourraient être plus enclins à utiliser ce genre de plateformes pour…

Retour sur le Discovery Tour d’Assassin’s Creed Valhalla

https://youtu.be/ofrBZSQ_nU4 Assassin’s Creed Valhalla Discovery Tour Le mode éducatif d’Assassin’s Creed en est à sa troisième version : alors on rappelle rapidement le principe. Le Discovery Tour est un mode enlevant la narration et les combats, et permet ainsi à l’avatar de se balader dans l’open world sans aucune contrainte. Le premier, celui d’Origins, proposait des visites guidées pendant lesquelles on pouvait…