Play-Conférence : Italie, Histoire et Jeux vidéo
Comment mettre en jeu l’Histoire de son pays? L’exemple des jeux vidéo indépendants italiens Venti Mesi (We Are Muësli) et Wheels of Aurelia (Santa Ragione).
Jeux video - Histoire - Education
Comment mettre en jeu l’Histoire de son pays? L’exemple des jeux vidéo indépendants italiens Venti Mesi (We Are Muësli) et Wheels of Aurelia (Santa Ragione).
Assassin’s Creed Valhalla Discovery Tour Le mode éducatif d’Assassin’s Creed en est à sa troisième version : alors on rappelle rapidement le principe. Le Discovery Tour est un mode enlevant la narration et les combats,...
Ce billet est une adaptation d’un thread Twitter publié ici : https://twitter.com/RomainHG/status/1294687366070796288
Ce billet constitue un rapide exercice de réflexion autour des discours médiatiques sur mon sujet de recherche.
Through Darkest of Times un jeu développé par les allemands de Paintbuckets games, Le jeu a été annoncé le 30 janvier 2019, il est sorti le 30 janvier 2020, et nous met dans la...
Assassin’s Creed Unity (2014) You were the chosen one ! Je l’attendais comme le messie, comme LE jeu qui allait enfin nous parler Histoire de France. On s’attendait à prendre la Bastille, à aider Robespierre...
Kingdom Come Deliverance n’est décidément pas pour moi, je goute assez peu au réalisme du jeu qui, dans les discours, semblent se situer sur deux plans : le réalisme historique du scénario se déroulant dans...
Dispositif pédagogique :– GPDS, le Groupe de Prévention du Décrochage Scolaire (à afficher à l’écran): chaque établissement scolaire peut en constituer un, et il vise à repérer les élèves en situation de décrochage et à leur...
Bibliographie non-exhaustive des articles et ouvrages scientifiques analysant la place du passé dans les jeux vidéo. N’hésitez pas à me contacter ou à commenter sur le Discord JVH pour compléter ce recensement.
Apprendre en jouant ? Introduction Peut-on apprendre en jouant ? Et si oui, qu’est ce qu’on apprend ? Ces questions traversent littéralement la question des rapports entre jeu vidéo et histoire, et chaque sortie d’un Assassin’s Creed...