Conférence – Assassin’s Creed sur le chemin de l’école

Conférence donnée le lundi 22 juin dans le cadre des Printemps de l’Histoire-Géo de l’association Histoire d’En Parler. Après avoir présenté comment Assassin’s Creed transmet des connaissances en situation informelle d’apprentissage, je présente des observations réalisées en classe dans le cadre de mes travaux de thèse. L’association met progressivement sur sa chaîne l’ensemble des conférences.…

Par Romain Vincent 27 juin 2020 Non

Play-Conférence – A Plague Tale: Innocence

Le 3 décembre 2019, j’ai eu le plaisir d’organiser une PlayConférence avec le département audiovisuel de la Bibliothèque nationale de France. J’étais accompagné par deux chercheuses membres de l’association Actuel Moyen Âge , Estela Bonnaffoux et Pauline Guéna. 00:00 Présentation des intervenantes et de l’association Actuel Moyen Âge 03:30 Début du jeu 12:00 La demeure…

Par Romain Vincent 5 juin 2020 Non

Transmettre par le jeu en milieu scolaire (Table-ronde Online Gamification Event)

Les 4 et 5 mai derniers étaient organisé l’Online Gamification Event par Arkham Studio, une agence de communication digitale spécialisée en gamification. J’ai ainsi pu participer à une table-ronde sur le jeu à l ‘école en compagnie de Jennifer Elbaz, directrice du developpement de Brain Pop et Stéphane Cloatre consultant Immersive Minds.L’ensemble est animé par…

Par Romain Vincent 14 mai 2020 Non

Assassin’s Creed Valhalla : le métier de consultant historique

Entretien avec Hugo Orain, consultant historique sur Assassin’s Creed Valhalla, en compagnie de Marine Macq, directrice et commissaire d’exposition en videogame art. 00:30 Le parcours d’Hugo Orain 04:00 Analyse du digital Painting du 29 avril 07:45 Les inspirations (Vikings, The Last Kingdom…) 10:00 Le travail du consultant historique 12:50 Est-ce que des historiens ont refusé…

Par Romain Vincent 2 mai 2020 Non

Kingdom Come Deliverance : réflexions sur une exploitation pédagogique

Jusqu’au 20 février prochain, Kingdom Come Deliverance est gratuit sur l’Epic Games Store, l’occasion de revenir ici sur ses potentalités pédagogiques en classe. Une belle promesse Si le jeu de Warhouse Studio permet d’offrir quelques balades dans des seigneuries médiévales dès le début du jeu et donc sans trop de difficultés d’installation, l’un des chapitres…

Par Romain Vincent 18 février 2020 Non