Apprendre pour jouer – Dragon Ball Fighterz / The Queen’s Gambit
Comment apprend-t-on à jouer à un jeu ? Etude croisée du jeu de combat Dragon Ball Fighterz et de la série Netflix The Queen’s Gambit. Commentaires Dentatus : « Selon mon expérience, je postulerais même que les joueurs de jeux-vidéos « compétitifs », comme c’est mon cas (à des CCG ou MOBA); pourraient être plus enclins à utiliser…
Retour sur le Discovery Tour d’Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla Discovery Tour Le mode éducatif d’Assassin’s Creed en est à sa troisième version : alors on rappelle rapidement le principe. Le Discovery Tour est un mode enlevant la narration et les combats, et permet ainsi à l’avatar de se balader dans l’open world sans aucune contrainte. Le premier, celui d’Origins, proposait des visites…
Jouer pour apprendre : Outer Wilds
Renversons la problématique. Plutôt qu’apprendre en jouant, interessons-nous à un jeu qui nous demande de jouer pour découvrir le passé : Outer Wilds de Mobius Digital.
« Apprendre l’histoire avec les jeux vidéo » ?
Ce billet constitue un rapide exercice de réflexion autour de l’adage « Apprendre l’histoire avec les jeux vidéo » ayant fait l’objet d’un thread sur Twitter. Peut-on prendre quelques instants pour s’intéresser à l’expression «Apprendre l’histoire avec les jeux vidéo»? ⤵️ Formulé ainsi, on sous-entend évidemment que l’apprentissage se fait en jouant. On ne saurait dire que…
Apprendre en jouant? Kingdom Come Deliverance et le cas Jan Hus
Kingdom Come Deliverance n’est décidément pas pour moi, je goute assez peu au réalisme du jeu qui, dans les discours, semblent se situer sur deux plans : le réalisme historique du scénario se déroulant dans la bohème du 14 siècle et le réalisme du gameplay avec ses combats ennuyeux et ses jauges de faim et de…