Réflexions – Apprendre dans Assassin’s Creed Odyssey
Ce billet est une adaptation d’un thread Twitter publié ici : https://twitter.com/RomainHG/status/1294687366070796288
La fabrique médiatique du jeu vidéo éducatif #1
Ce billet constitue un rapide exercice de réflexion autour des discours médiatiques sur mon sujet de recherche.
Résistance allemande sous le nazisme: l’étude de Through the darkest of times
Through Darkest of Times un jeu développé par les allemands de Paintbuckets games, Le jeu a été annoncé le 30 janvier 2019, il est sorti le 30 janvier 2020, et nous met dans la peau de résistants allemands à partir du 30 janvier 1933. Un jeu qui se veut évidemment mémoriel et qui est considéré,…
Une presque décennie de jeux vidéo (2010-2019)
Assassin’s Creed Unity (2014) You were the chosen one ! Je l’attendais comme le messie, comme LE jeu qui allait enfin nous parler Histoire de France. On s’attendait à prendre la Bastille, à aider Robespierre ou à guillotiner Louis XVI : il n’en fut rien. A la place, balade en montgolfière et quête amoureuse dans un Paris,…
Apprendre en jouant? Kingdom Come Deliverance et le cas Jan Hus
Kingdom Come Deliverance n’est décidément pas pour moi, je goute assez peu au réalisme du jeu qui, dans les discours, semblent se situer sur deux plans : le réalisme historique du scénario se déroulant dans la bohème du 14 siècle et le réalisme du gameplay avec ses combats ennuyeux et ses jauges de faim et de…
Jeux vidéo & Histoire – Bibliographie
Bibliographie non-exhaustive des articles et ouvrages scientifiques analysant la place du passé dans les jeux vidéo. N’hésitez pas à me contacter ou à commenter sur le Discord JVH pour compléter ce recensement.
Apprendre en jouant? Introduction
Apprendre en jouant ? Introduction Peut-on apprendre en jouant ? Et si oui, qu’est ce qu’on apprend ? Ces questions traversent littéralement la question des rapports entre jeu vidéo et histoire, et chaque sortie d’un Assassin’s Creed relance la machine. Les liens existent mais ils me semblent assez loin d’un effet magique qui ferait que, puisqu’un jeu parle…
MontaigneInGame – Au coeur des jeux de sociétés virtuelles (Bordeaux, 5 mars 2019)
Le 5 mars 2019 à Bordeaux aura lieu la deuxième édition de la journée d’étude Montaigne In Game qui traite de la traitement du passé dans les jeux vidéo. J’aurai le plaisir d’intervenir sur la représentation du génocide des juifs d’Europe dans les jeux vidéo à 14h00.Voici la suite du programme: Retrouver le site de…
La guerre d’Espagne dans les jeux vidéo (Article de M.Marti)
Dans le neuvième numéro de Sciences du jeu, Marc Marti, enseignant chercheur à l’Université Nice Sophia Antipolis, spécialiste en narratologie, s’intéresse à la manière dont les jeux vidéo traitent la Guerre d’Espagne, et je vais essayer ici de vous résumer cet article, tout en vous donnant envie de le lire en entier. Rappelons que la…
Parole2Pro, entretien avec UnDropDansLaMare
La semaine dernière, j’ai participé à une discussion avec UnDropDansLaMare, une chaîne de réflexion sur le medium jeu vidéo. Nous échangeons sur l’histoire, l’utilisation pédagogique des jeux vidéo, ainsi que sur l’évolution de YouTube. Je vous recommande la chaîne d’UnDrop qui aborde l’actualité du jeu vidéo sous différent angle. Leur émission « Privé 2 Dessert » propose…