Play-Conférence [BNF] – Assassin’s Creed Odyssey

Dans le cadre de mon statut de chercheur-associé à la Bibliothèque Nationale de France, j’organise une série de play-conférence en ce lieu: je joue et des intervenants spécialistes de la période commentent le jeu en direct. La première s’est déroulée le 16 avril dernier avec Assassin’s Creed Odyssey.
J’étais accompagné de :
Fabien Bièvre-Perrin, docteur en archéologie des mondes anciens, président de l’association Antiquipop, spécialisé dans l’étude de l’Antiquité dans la culture populaire .
Paul-Antoine Colombani, doctorant en littérature comparée. Paul-Antoine tient également un blog sur la mythologie grecque dans les jeux vidéo.

Je vous recommande aussi le compte-rendu de la conférence rédigé par Emilie Fissier, enrichi avec les collections de la BNF en rapport avec le sujet du jour.

La vidéo complète de la conférence

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00:28 : Présentation
06:50 : Analyse de la carte du jeu
09:10 : Arrivée à Athènes
13:40 : La Pnyx et la vie politique athénienne
25:30 : Le Parthénon et la reconstruction des bâtiments, monuments, statues…
48:00 : Echange avec Socrate
57:00 : Le banquet de Pericles (échange avec Alcibiade, Aristophane…) 1:12:00 : Qu’est ce qu’on apprend en jouant à Assassin’s Creed Odyssey? 1:21:00 : Intervention de Fabien Bièvre-Perrin sur les inspirations artistiques du jeu

Questions du public:
1:27:00 : Que dire sur l’univers musical de la grèce antique dans le jeu? 1:30:00 : Quelles langues parlaient les PNJ en arrière plan? Quelles références aux textes antiques dans le jeu?
1:35:30 : Le système de combat est-il réaliste?
1:40:30 : L’exploitation pédagogique du jeu
1:43:40 : Est-ce qu’il y a toujours un côté infiltration, assassinat discret… dans cet opus?
1:45:00 : La représentation des grandes batailles antiques
1:47:20 : Le Discovery Tour apporte-t-il une plus-value sur l’apprentissage? 1:49:18 : Retour sur le représentation du politique dans le jeu
1:51:15 : La reconstitution des navires et les batailles navales

La vidéo de la Play-Conférence sur We, The Revolution sera disponible courant septembre ainsi que le programme détaillé pour 2019-2020.

Prochain rendez-vous

1er octobre 2019: Comment mettre en jeu l’histoire de son pays ? L’exemple des jeux vidéo indépendants italiens  avec Marine Macq.
3 décembre 2019: A Plague: Innocence