Playconférence BNF : Resident Evil 2 Original Vs Remake – 10 mai 2022
Les Playconférences de la BNF quittent provisoirement les terres de l’Histoire pour s’aventurer vers un autre genre de jeu vidéo : le survival horror.
AAC : Mer, Histoire et Jeux vidéo – Rendez-vous de l’Histoire de Blois 2022
Avec Mehdi Debbabi-Zourgani et Julien Lalu, nous lançons un appel à communication pour les prochains Rendez-vous de l’Histoire de Blois en octobre 2022. L’objectif est d’ouvrir cette section aux jeunes chercheuses et chercheurs, ainsi qu’aux enseignants, après de nombreuses années passées à animer des conférences et autres tables-rondes. L’appel est à lire ici pour les…
Publication – Du jeu vidéo au document de travail : la scolarisation d’Assassin’s Creed (Le Temps des Médias)
La chaîne YouTube et le compte Twitter étant en pause pendant la rédaction de la thèse, je vais continuer à alimenter périodiquement le site, notamment avec mes nouvelles publications.
Apprendre pour jouer – Dragon Ball Fighterz / The Queen’s Gambit
Comment apprend-t-on à jouer à un jeu ? Etude croisée du jeu de combat Dragon Ball Fighterz et de la série Netflix The Queen’s Gambit. Commentaires Dentatus : « Selon mon expérience, je postulerais même que les joueurs de jeux-vidéos « compétitifs », comme c’est mon cas (à des CCG ou MOBA); pourraient être plus enclins à utiliser…
Play-Conférence : Assassin’s Creed Valhalla
Play-Conférence donnée à la Bibliothèque Nationale de France le mardi 11 janvier 2022 sur Assassin’s Creed Valhalla.
Play-Conférence : Italie, Histoire et Jeux vidéo
Comment mettre en jeu l’Histoire de son pays? L’exemple des jeux vidéo indépendants italiens Venti Mesi (We Are Muësli) et Wheels of Aurelia (Santa Ragione).
Cannon Fodder – Le jeu video de guerre antimilitariste (R.Cayatte)
Résumé en vidéo d’un article du chercheur Remi Cayatte sur le jeu vidéo Cannon Fodder (1993) : Comment Cannon Fodder transmet un message antimilitariste ? https://www.implications-philosophiques.org/cannon-fodder-le-jeu-video-de-guerre-antimilitariste/
Retour sur le Discovery Tour d’Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla Discovery Tour Le mode éducatif d’Assassin’s Creed en est à sa troisième version : alors on rappelle rapidement le principe. Le Discovery Tour est un mode enlevant la narration et les combats, et permet ainsi à l’avatar de se balader dans l’open world sans aucune contrainte. Le premier, celui d’Origins, proposait des visites…
La polémique Company of Heroes 2 en Russie
Compte-rendu en vidéo d’un article de Thomas Facchini que vous pouvez lire intégralement ici: https://journals.openedition.org/amnis/2870 Le jeu étudié est Company of Heroes 2. Pour les prochains lives: https://www.twitch.tv/romainvincentJVH Les commentaires de Luiggi Lima-Goff sur YouTube : Le choix moral d’exécuter ou non des prisonniers de guerre dans World at War est bien plus vicieux que…
Jouer pour apprendre : Outer Wilds
Renversons la problématique. Plutôt qu’apprendre en jouant, interessons-nous à un jeu qui nous demande de jouer pour découvrir le passé : Outer Wilds de Mobius Digital.