Play-Conférence donnée à la Bibliothèque Nationale de France le mardi 11 janvier 2022 sur Assassin’s Creed Valhalla.
Intervenant-es : Laurent Di Filippo, maître de conférences à l’université de Lorraine, et Lucie Malbos, maîtresse de conférences à l’université de Poitiers.
Organisation : David Benoist, département de l’audiovisuel.
Chapitres
00:00 Introduction
4:50 La découverte de la colonie danoise en Angleterre : la Grande Halle, la carte de l’Angleterre, le salon de tatouage et autres bâtiments.
17:05 Comment le jeu représente les raids Vikings ?
32:00 Les mondes mythologiques : Asgard
49:50 Qu’est-ce que cela fait de voir ses recherches « prendre vie » dans un jeu vidéo ?
51:28 Rituels sacrificiels et rites funèbres : l’exemple de l’Aigle de sang, mourir les armes à la main, la barque en flamme…
1:07:24 À votre avis, qu’est-ce que l’on apprend en jouant à Assassin’s Creed Valhalla
1:13:08 Le Discovery Tour d’Assassin’s Creed et le rôle de consultante de l’historienne Lucie Malbos
1:31:10 Présentation de l’ouvrage de Lucie Malbos : « Harald à la dent bleue : Viking, roi, chrétien » et d’un prochain ouvrage collectif dirigé par Laurent Di Filippo sur les usages contemporains des mythes nordiques.
ÉCHANGES AVEC LE PUBLIC
1:27:00 Remarque sur des jeux développés par des studios scandinaves.
1:35:10 Quelle est la marge de manœuvre d’un consultant historique ?
1:39:00 Comment rendre Assassin’s Creed Valhalla , le jeu de base, plus éducatif ?
1:44:40 Est-ce que le jeu reste sur des clichés ou apporte-t-il un peu de nuance sur cette période historique ?
Autres conférences sur Assassin’s Creed Valhalla
- « Gameplay historique – Assassin’s Creed Valhalla », Montaigne in Game, 3 mai 2021. Présenté par Nicolas Patin (MCF en histoire contemporaine. Intervenant : Thierry Noël, membre de l’unité de recherche d’Ubisoft.
- « [Stunfest 2021] CRITWITCH : Assassin’s Creed Valhalla et la mythologie nordique », organisé par 3 Hit Combo. Présenté par Alexis Blanchet. Intervenant-es : Angela Barnes, doctorante en Histoire et Archéologie des mondes anciens et médiévaux à l’Université Côte d’Azur et Hugo Orain, doctorant en Histoire à l’Université Rennes 2 et historien stagiaire chez Ubisoft au début du projet Valhalla. A la manette : Real Myop.
Bibliographie complémentaire
Di Filippo, Laurent. Du mythe au jeu: approche anthropo-communicationnelle du Nord: des récits médiévaux scandinaves au MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures. Diss. Université de Lorraine, 2016.
Di Filippo, Laurent. « Les multiples dimensions des rapports entre jeux et faits religieux. » Sciences du jeu 15 (2021).
Gautier Alban, « Représenter le fait religieux dans les séries Vikings et The Last Kingdom », Le Temps des médias, 2021/2 (n° 37), p. 71-89. DOI : 10.3917/tdm.037.0071. URL : https://www-cairn-info.fr/revue-le-temps-des-medias-2021-2-page-71.htm
Gautier, Alban, L’âge Viking dans Mazel, Florian. Nouvelle histoire du Moyen Âge, Seuil, pp.199-213, 2021
Malbos, Lucie. Harald à la Dent bleue: Viking, roi, chrétien. Passés Composés, 2022.
Malbos, Lucie. « Les raids Vikings à travers le discours des moines occidentaux. » Hypotheses 16.1 (2013): 315-325.