Réflexions – Apprendre dans Assassin’s Creed Odyssey
Ce billet est une adaptation d’un thread Twitter publié ici : https://twitter.com/RomainHG/status/1294687366070796288
Jeux video - Histoire - Education
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Chaque mois, un billet récapitulant les sorties de jeux vidéo parlant d’Histoire ou d’autres thématiques culturelles.
PDF détaillant l’ensemble des extraits avec timecodes.
Conférence donnée le lundi 22 juin dans le cadre des Printemps de l’Histoire-Géo de l’association Histoire d’En Parler. Après avoir présenté comment Assassin’s Creed transmet des connaissances en situation informelle d’apprentissage, je présente des...
Le 3 décembre 2019, j’ai eu le plaisir d’organiser une PlayConférence avec le département audiovisuel de la Bibliothèque nationale de France. J’étais accompagné par deux chercheuses membres de l’association Actuel Moyen Âge , Estela...
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Les 4 et 5 mai derniers étaient organisé l’Online Gamification Event par Arkham Studio, une agence de communication digitale spécialisée en gamification. J’ai ainsi pu participer à une table-ronde sur le jeu à l...
Entretien avec Hugo Orain, consultant historique sur Assassin’s Creed Valhalla, en compagnie de Marine Macq, directrice et commissaire d’exposition en videogame art. 00:30 Le parcours d’Hugo Orain 04:00 Analyse du digital Painting du 29...
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Ce billet constitue un rapide exercice de réflexion autour des discours médiatiques sur mon sujet de recherche.