Soutenance de thèse – Romain Vincent – 20 décembre 2024
J’ai le plaisir de vous annoncer la soutenance de ma thèse en sciences de l’éducation et de la formation intitulée...
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Fin 2023, j’ai publié un article tiré de mon travail de thèse dans le 50ème numéro de la revue « Education...
Voici une compilation de l’actualité sur les jeux vidéo à thématiques historiques pour le mois de juin 2023. Cette veille...
Publication d’un chapitre dans un ouvrage dédié aux usages pédagogiques de la série Assassin’s Creed. Chapitre co-écrit avec Vincent Boutonnet...
Mon chapitre, intitulé « Médiévalisme et jeu vidéo : Jouer au Moyen Âge à l’école » s’intéresse à l’utilisation du jeu vidéo...
Comment les enseignants du secondaire utilisent Assassin’s Creed Odyssey pour étudier l’antiquité en classe ? Etude de quelques observations de...
Peut-on apprendre la Grande Guerre avec Soldats Inconnus en classe ? Publication scientifique et propositions pédagogiques autour du jeu d’Ubisoft...
Il est à présent temps d’entamer le début du commencement de la fin de cette thèse sur le jeu vidéo...
L’espace Jeux Vidéo des Rendez-Vous de l’Histoire de Blois 2022 est organisé par Mehdi Debbabi-Zourgani, Julien Lalu et Romain Vincent...
Vidéo de mon intervention au colloque Temporalités et imaginaires du jeu (CREM, Metz, juin 2021) qui aborde un aspect de...